递归软件开发平台(递归编程)

软件开发 2323
本篇文章给大家谈谈递归软件开发平台,以及递归编程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、易嵌教育南京分中心的Android系统开发班

本篇文章给大家谈谈递归软件开发平台,以及递归编程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

易嵌教育南京分中心的Android系统开发班

PHP开发班

课程:MySQL数据库的创建、修改及删除;数据表的创建、修改及删除;无限分类的数据表设计;记录的插入、更新、删除及查找;外键与连接;索引;存储过程,触发器,游标;事务处理;数据库引擎详解;数据库集群,数据库读写分离、类与对象,类的定义;属性与方法;$this关键字、 self关键字;继承,多态;魔术方法;抽象类与接口;设计模式;PDO类;JpGraph图表,FusionCharts图表;PHP高级应用(Smarty模板、PHP框架技术)等。

什么叫嵌入式软件开发?可以说的详细些吗?

一、考试说明

1、考试要求:

(1)掌握科学基础知识;

(2)掌握嵌入式系统的硬件、软件知识;

(3)掌握嵌入式系统分析的方法;

(4)掌握嵌入式系统设计与开发的方法及步骤;

(5)掌握嵌入式系统实施的方法

(6)掌握嵌入式系统运行维护知识;

(7)了解信息化基础知识、信息技术引用的基础知识;

(8)了解信息技术标准、安全,以及有关法律的基本知识;

(9)了解嵌入式技术发展趋势;

(10)正确阅读和理解计算机及嵌入式领域的英文资料。

2、通过本考试的合格人员能根据项目管理和工程技术的实际要求,按照系统总体设计规格进行软、硬件实际,编写系统开发规格说明书等相应的文档;组织和指导嵌入式系统靠法实施人员实施硬件电路、编写和调试程序,并对嵌入式系统硬件设备和程序进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量嵌入式系统;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

二、考试范围

考试科目1:嵌入式系统基础知识

1.计算机科学基础

1.1数制及转换

o 二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换

1.2数据的表示

o 数的机内表示(原码、反码、补码、移码,定点和浮点,精度和溢出)

o 字符、汉字、声音、图像的编码方式

o 校验方法和校验码(奇偶验码、海明校验码、循环校验码)

1.3算术和逻辑运算

o 计算机中的二进制数运算方法

o 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简

1.4计算机系统结构和重要部件的基本工作原理

o CPU和存储器的组成、性能、基本工作原理

o 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理

o I/O接口的功能、类型和特点

o 虚拟存储存储基本工作原理,多级存储体系

1.5安全性、可靠性与系统性能评测基础知识

o 诊断与容错

o 系统可靠性分析评价

o 计算机系统性能评测方法

2.嵌入式系统硬件知识

2.1数字电路和逻辑电路基础

2.1.1组合电路和时序电路

2.1.2总线电路与电平转换电路

2.1.3可编程逻辑器件

2.2嵌入式微处理器基础

2.2.1嵌入式微处理器体系结构

o 冯.诺伊曼结构与哈佛结构

o CISC与RISC

o 流水线技术

o 信息存储的字节顺序(大端存储法和小端存储法)

2.2.2嵌入式系统处理器的结构和类型

o 常用8位处理器的体系结构和类型

o 常用16位处理器的体系结构特点

o 常用32位处理器的体系结构特点

o 常用DSP处理器的体系结构特点

o 多核处理器的体系结构特点

2.2.3异常

o 同步异常(陷阱、故障、终止)

o 异步异常(中断)

o 可屏蔽中断、不可屏蔽中断

o 中断优先级、中断嵌套

2.3 嵌入式系统的存储体系

2.3.1存储器系统

o 存储器系统的层次结构

o 高速缓存(Cache)

o 内存管理单元(MMU)

2.3.2 ROM的种类与选型

o 常见ROM的种类

o PROM、EPROM、E2PROM型ROM的典型特征和不同点

2.3.3 Flash Memory的种类与选型

o Flash Memory的种类

o NOR和NAND型Flash Memory的典型特征和不同点

2.3.4 RAM的种类与选型

o 常见RAM的种类

o SRAM、DRAM、DDRAM、NVRAM的典型特征和不同点

2.3.5 外存

o 常见外存的种类

o 磁盘、光盘、CF、SD等的典型特征和不同点

2.4 嵌入式系统I/O接口

2.4.1 定时器和计数器基本原理与结构

2.4.2 GPIO、PWM接口基本原理与结构

2.4.3 A/D、D/A接口基本原理与结构

2.4.4键盘、显示、触摸屏接口基本与结构

2.4.5嵌入式系统音频接口

2.5嵌入系统通信及网络接口

o PCI、USB、串口、红外、并口、SPI、IIC、PCMCIA的基本原理与结构

o 以太网、CAN、WLAN、蓝牙、1394的基本原理与结构

2.6嵌入式系统电源分类及电源原理

2.7电子电路设计

2.7.1电子电路设计基础知识

o 电子电路设计原理

o 电子电路设计方法及步骤

o 电子电路设计中的可靠知识

2.7.2 PCB设计基础知识

o PCB设计原理

o PCB设计方法及步骤

o 多层PCB设计的注意事项及布线原则

o PCB设计中的可靠性知识

2.7.3电子电路测试基础知识

o 电子电路测试原理与方法

o 硬件抗干扰测试

3. 嵌入式系统软件知识

3.1嵌入式软件基础知识

3.1.1嵌入式软件的分类(系统软件、支撑软件、应用软件)

3.1.2无操作系统支持的嵌入式软件体系结构(轮询、中断、前后台)

3.1.3有操作系统支持的嵌入式软件体系结构

3.1.4板极支持包基础知识(系统初始化、设备驱动程序)

3.1.5嵌入式中间件(GUI、数据库)

3.2 嵌入式操作系统基础知识

3.2.1嵌入式操作系统体系结构

o 单体结构、分层结构和微内核结构

3.2.2任务管理

o 多道程序技术

o 进程、线程、任务的概念

o 任务的实现(任务的层次结构、任务控制块、任务的状态及状态转换、任务队列)

o 任务调度(调度算法的性能指标、可抢占调度、不可抢占调度、先来先服务、短作业优先算法、时间片轮转算法、优先级算法)

o 实时系统及任务调度(RMS、EDF算法)

o 任务间通信(共享内存、消息、管道、信号)

o 同步与互斥(竞争条件、临界区、互斥、信号量、死锁)

3.2.3存储管理

o Flat存储管理方式

o 分区存储管理(固定分区、可变分区)

o 地址重定位(逻辑地址、物理地址、地址映射)

o 页式存储管理

o 虚拟存储技术(程序局部性原理、虚拟页式存储管理、页面置换算法、工作集模型)

3.2.4设备管理

o 设备无关性、I/O地址、I/O控制、中断处理、缓冲技术、假脱机技术)

3.2.5文件系统基础知识

o 文件和目录

o 文件的结构和组织

o 存取方法、存取控制

o 常见嵌入式文件系统(FAT、JFFS、YAFFS)

3.2.6操作系统移植基础知识

3.3 嵌入式系统程序设计

3.3.1嵌入式软件开发基础知识

3.3.2嵌入式程序设计语言

o 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理

o 汇编语言

o 基于过程的语言(过程/函数、参数传递、全局变量、递归、动态内存分配、数据类型)

o 面向对象的语言(对象、数据抽象、继承、多态、自动内存管理)

o 各类程序设计语言的主要特点和适用情况

3.3.3嵌入式软件开发环境

o 宿主机、目标机

o 编辑器、编译器、链接器、调试器、模拟器

o 常用嵌入式开发工具(编程器、硬件仿真器、逻辑分析仪、示波器)

o 集成开发环境

o 开发辅助工具

3.3.4嵌入式软件开发

o 软件设计(模块结构设计、数据结构设计、内存布局、面向对象的分析与设计)

o 嵌入式引导程序的设计、设备驱动程序设计、内核设计、网络程序设计、应用软件设计)

o 编码(编程规范、代码审查)

o 测试(测试环境、测试用例、测试方法、测试工具)

o 下载和运行

3.3.5嵌入式应用软件移植

4.嵌入式系统的开发与维护知识

4.1系统开发过程及其项目管理

o 系统开发生命周期各阶段的目标和任务的划分方法

o 系统开发项目挂你基础知识及其常用管理工具使用方法

o 主要的系统开发方法

o 系统开发工具与环境知识

4.2 系统分析基础知识

o 系统分析的目的和任务

o 系统分析方法

o 系统规格说明书的编写方法

4.3 系统设计知识

o 传统系统设计方法

o 软硬件协同设计方法

4.4 系统实施知识

o 系统架构设计

o 系统详细设计

o 系统调试技术

o 系统测试

4.5 系统维护知识

o 系统运行管理知识

o 系统维护知识

o 系统评价知识

5.安全性知识

o 安全性基本概念

o 加密与解密机制

6.标准化知识

o 标准化的概念

o 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识

o 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识

o 标准化机构

o 嵌入式系统相关标准

7.信息化基础知识

o 信息化和信息系统基本概念

o 有关的法律、法规

8.嵌入式技术发展趋势

9.计算机专业英语

o 正确阅读和理解相关领域的英文资料

考试科目2:嵌入式系统设计应用技术

1.嵌入式系统开发过程

1.1系统需求分析方法与步骤

1.2系统设计

o 系统硬件配置

o 系统功能组成分配

o 软硬件功能的分配

o 可行性验证及设计审查

o 系统规格

o 周期,成本及工作量估计

o 开发计划

1.3软硬件协同设计

1.4硬件设计

1.5软件设计

o 软件结构

o 设计评审

o 软件详细设计

1.6系统测试

o 测试环境

o 测试计划(内容、方法、标准、过程、检验)

o 硬件测试

o 软件测试(单元测试、集成测试)

o 软硬件联合测试

o 实施测试

1.7系统评估

1.8 软件维护

2.嵌入式系统硬件设计

2.1嵌入式系统硬件基本结构

2.1.1嵌入式微处理结构与应用

2.1.2 异常及中断处理技术

2.1.3 DMA技术

2.1.4 多处理系统

o 多处理器系统特点

o 多处理器系统构建技术

2.1.5 总线架构

o 应用系统中的总线配置

2.1.6 内存种类及架构

o 存储器系统接口设计

2.1.7数字电路和逻辑电路

o 专用集成电路

o 可编程逻辑控制器件

2.2输入/输出接口设计

2.2.1 输入/输出接口

o 接口信号电平转换

o 接口驱动电路设计

2.2.2输入/输出接口应用技术

o 外围设备

o 串口通信

o 并口通信

o 模拟接口

o 通信接口设备

o 通信标准和协议

o 数据传输方式

2.3外围设备接口应用技术

2.3.1 外围存储设备

o 存储卡,记忆棒,IC卡,MMC卡,SD卡

o DVD 、CD-R 、CD-RW

2.3.2外围输入/输出设备

o 键盘,鼠标,触摸屏

o 液晶板、LED、7段数码管、蜂鸣器

2.3.3电源设计技术

2.4可靠性与安全性设计技术

2.4.1 错误检测与隔离技术

2.4.2 冗余设计

2.4.3 系统恢复设计

2.4.4 诊断技术

2.4.5常用安全标准

2.4.6 抗干扰设计

2.4.7电磁兼容设计

2.4.8系统加密

3.嵌入式系统软件设计

3.1嵌入式系统软件结构设计

3.2嵌入式操作系统应用技术

3.2.1 时间管理

o 系统时间

o 时钟中断

3.2.2内存管理

o 静态内存管理

o 动态内存管理

3.2.3任务管理和任务间的通信

o 任务间的通信机制

o 信号量

o 邮箱

o 消息队列

3.2.4异常处理

o 异常处理方法

o 中断优先级处理方法

o 系统调用

3.2.5嵌入式文件系统应用技术

3.2.6嵌入式系统图形用户接口(GUI)应用技术

3.2.7嵌入式系统数据库应用技术

3.3嵌入式软件设计技术

3.3.1汇编语言设计

o 数据类型

o 汇编语言程序结构

o 汇编语言程序设计及优化

o 子程序调用

3.3.2嵌入式C语言设计

o ANSI-C的数据类型

o C程序结构

o C语言程序设计及优化

o 程序的编译与链接

3.3.3面向对象程序设计与开发

o 面向对象的分析与设计方法UML

o 面向对象的编程语言

o 使用C++进行嵌入式系统开发

o 使用Java进行嵌入式系统开发

3.4 系统级软件设计技术

o 嵌入式系统固件与系统初始化设计

o 设备驱动程序设计

o 硬件抽象层、板级支持包设计

o 嵌入式软件的移植技术

4.嵌入式系统开发技术

4.1系统开发环境

4.1.1开发工具

o 文本编辑器

o 汇编、编译和连接程序

o ICE和ICE监控器

o 配置管理工具

o 逆工程工具

4.1.2平台

o 操作系统

o 分布式开发环境

4.1.3开发环境创建方法及评估

o 开发工作分析

o 开发环境的建立

o 维护、管理、使用开发环境的方法

o 开发环境的评测

4.2实时系统的分析技术

4.2.1实时系统的分析技术

o 结构化分析方法

o 面向对象分析方法

4.2.2实时系统的设计技术

o 结构化分析方法

o 面向对象分析方法

4.3硬件设计环境

4.3.1硬件描述语言

o 硬件开发设计过程

o 硬件描述语言的种类与特点

4.3.2仿真技术

o 逻辑仿真方法

o 逻辑仿真工具

4.3.3大规模集成电路系统的开发方法

o ASIC开发方法

o FPGA设计方法

o IP(intellectual property)

4.4协同设计

o 软硬件任务工和切调

o 设计评审

4.5嵌入式系统低功耗设计技术

o 低功耗系统工作机制

o 低功耗系统模型结构

o 低功耗的硬件设计技术

o 低功耗的软件设计技术

4.6分布式嵌入系统设计

o 分布式系统设计原理

o 分布式系统的通信技术

o 分布式系统设计应用

5.嵌入式系统应用

5.1嵌入式系统在控制领域中的应用

5.2嵌入式系统在手持设备中的应用

5.3嵌入式系统在模式识别中的应用

三、题型举例

1、选择题

若嵌入式系统中采用I/O地址统一编址模式,访问内存单元和I/O设备是通过 (1) 来区分的。

(1) A.数据总线上输出的数据

B.不同的地址代码

C.不同的地址总路线

D.不同的指令

2、问答题

在某个嵌入式操作系统中,任务的状态转换图(不完整)如下,请阅读该图以及下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

〔说明〕

任务总共有五个状态:休眠状态、就绪状态、运行状态、中断服务状态和等待状态,在任何时候,一个任务只会处于其中的某一个状态。

〔问题1〕(3分)

在单个CPU的系统中,处于运行状态的任务最多有多少个?

〔问题2〕(3分)

对于运行状态、就绪状态和等待状态这间的相互转换,图中并没有画出来,请补充。用文字处理的形式来进行描述,格式形如"运行状态→中断服务状态"。

〔问题3〕6分)

从运行状态可以直接变为等待状态吗?如果不能为什么?如果能什么时候会发生这种转换?举例说明。

编写软件架构文档说明,第 1 部分: 什么是软件架构,为什么为软件架构编写文档说明非常重要

引言 软件架构是一门学科,开始于 20 世纪 70 年代。面对不断增加的复杂性和开发复杂实时系统的压力,作为主流系统工程和软件开发的基本构造,软件架构应运而生。 与任何其他久经考验的学科一样,软件架构在诞生之初也面临许多挑战。软件架构表示系统的结构和行为方面。在早期为软件架构编写文档说明时,所使用的文本和图解表达常常不足或者不够精确。所需的是某种一致并得到充分理解的伪(或元)语言,以便将对软件架构进行表示和编写文档说明的不同方式统一起来。在学术研究的推动下,在用于开发有效软件架构文档说明的最佳实践和指导原则方面,工程和计算机科学领域已取得了长足的发展。 在本系列中,您将了解如何编写软件架构文档说明。了解编写文档说明的不同方面:系统上下文、体系结构概述、功能体系结构、操作体系结构和体系结构决策。 在这第一篇文章中,了解软件架构是什么,以及为该学科的不同方面编写文档说明的重要性。 回页首软件架构不同的研究人员已解释了软件架构是什么,并且他们对有关如何最好地表示软件系统的体系结构具有不同的观点。其中没有哪一种解释是错误的;每种解释都具有自己的价值。Bass L 等人抓住了软件架构的本质: “程序或计算系统的软件架构是该系统的结构,包括软件组件、那些组件的外部可见的属性,以及那些组件之间的关系” 。 此定义重点关注由粗粒度的构造(软件组件)所构成的体系结构,可以将这些构造看作是体系结构的构建块。每个软件组件或体系结构构建块具有某些外部可见的属性,这是它向其他体系结构构建块公开的属性。软件组件的内部设计和实现细节不是系统的其他部分所关心的内容,系统的其他部分只是将某个特定组件视为一个黑盒。该黑盒具有某些所公开的属性,其他软件组件可以使用这些属性来共同实现业务或 IT 目标。软件架构在恰当的粒度级别标识体系结构构建块。软件架构还标识那些构建块如何彼此相关,并进行文档记录。 与软件工程相关的体系结构涉及到将单个系统分解或划分为一组可迭代地、渐进地和独立地构造的部分。各个部分彼此具有显式的关系。当组合在一起时,各个部分就形成了系统、企业或应用程序的体系结构。 关于体系结构与设计之间的区别,存在一些混淆。正如 Clements P 等人 所指出的,所有体系结构都是设计,但不是所有设计都是体系结构。需要绑定以使系统满足其功能性和非功能性需求和目标的设计本质上是体系结构。体系结构将体系结构构建块视为黑盒,而设计则处理体系结构构建块的配置、自定义和内部工作。体系结构将软件组件与其外部属性绑定在一起。设计通常要比体系结构松散得多,因为它允许以更多的方式遵守组件的外部属性。设计还考虑用于实现组件内部细节的各种方法。 软件架构可以递归地使用。请考虑一个属于某个系统的软件架构组成部分的软件组件 (C1)。软件架构师将该组件及其应该公开的属性、功能和非功能特性及其与其他软件组件的关系交给系统设计人员。设计人员在分析软件组件 C1 之后,决定将该组件分解为更细粒度的组件(C11、C12 和 C13),其中每个组件提供可重用的功能,这些功能将用于实现 C1 的要求属性。设计人员详细设计了 C11、C12、C13 及其接口。此时,对设计人员来说,C11、C12 和 C13 是体系结构构造(或组件);其中每个构造具有显式定义的外部接口。对设计人员来说,C11、C12 和 C13 是软件组件 C1 的体系结构,并且这些构造需要进一步的改进和设计,以处理它们的内部实现。通过将大型、复杂的系统划分为小型的构成部分并集中于每个部分,可以递归地使用体系结构。 体系结构使用共同满足行为和质量目标的体系结构构建块将系统绑定在一起。参与者必须能够理解体系结构。因此必须为体系结构编写足够的文档说明,下一个部分将对此进行讨论。 回页首编写体系结构文档说明的重要性参与者:体系结构的下游设计和实现用户。为体系结构的定义、维护和增强功能进行投资的人。向参与者传达您正在构建的系统蓝图的关键是为系统体系结构编写文档说明。软件架构通过不同的视图进行表示——功能、操作、决策等等。没有任何单一视图能够表示整个体系结构。并非所有视图都需要表示特定企业或问题领域的系统体系结构。架构师将确定足以表示所需软件架构范畴的视图集。通过编写不同视图的文档说明并捕获每个部分的开发,您可以向开发团队和业务及 IT 参与者传达有关该不断发展的系统的信息。软件架构具有一组其预期要满足的业务和工程目标。体系结构的文档说明可以向参与者传达这些目标将如何实现。 为体系结构的各个方面编写文档说明,有助于架构师弥补用白板描述解决方案(使用框线图方法)与以对下游设计和实现团队有意义的方式表示解决方案之间众所周知的差距。体系结构的框线图留下了大量有待解释的空间。需要揭示的细节通常隐藏并令人混淆地固守在那些框线背后。 文档说明还可以促进创建切合实际并且可以系统开发(例如遵循标准模板)的体系结构构件。作为一门学科,软件架构是非常成熟的。您可以利用最佳实践和指导原则来为每种视图创建标准模板,以表示体系结构的某个部分或范畴。模板可以为架构师提供有关需要实际产生什么结果的训练。并且模板还可以帮助架构师执行强化训练——超越框线图技术。模板以更具体的术语定义体系结构,因此可直接追溯到解决方案预期要满足的业务和 IT 目标。 由于复杂性,典型的系统开发活动可能要花 18 个月左右的时间。人员缩减在设计和开发团队是司空见惯的事情,从而导致疯狂寻找恰当的替换人员。新的团队成员通常阻碍进度,因为他们必须经历一个学习过程才能成为高效的参与者。具有良好文档说明构件的软件架构可以提供: 对新团队成员进行有关解决方案需求教育的完美平台。有关解决方案如何满足业务和工程目标的说明。特定于问题领域的各种解决方案体系结构视图。对个人将处理的视图的重点关注。请考虑一个名为“体系结构决策”的假想构件(后续部分还将对此进行讨论)。此构件确定要解决的问题,并评估备选机制以解决该问题。此构件对为什么选择某种备选机制而不选择其他机制提供了论证。所确定的问题涉及到访问大型机 IBM DB2�0�3 表的机制。对两种备选机制进行了评估:使用 IBM MQSeries�0�3,或者使用 NEON Shadow Direct 适配器(一种供应商适配器)。尽管 MQSeries 具备相关功能并且花费较少,但是后者要稳定得多,并且在制定决策时,后者具有一定的优势。现在设想原架构师在一年后离开了该项目,新的架构师粉墨登场。新的架构师质问该团队为什么不使用 IBM MQSeries 来访问大型机 DB2 表。该团队很快返回到体系结构决策构件,并指出了做出该选择的原因。由于 IBM MQSeries 已在过去一年中经测试证明与另一个解决方案不相上下,并且由于其价格较低,于是对该决策进行了重新审视并做出更改以反映更新后的解决方案。 这个示例说明了为什么对系统软件架构的各个方面编写文档说明,是教育新团队成员和在最少的停机情况下帮助他们入门所必需的。 回页首体系结构的不同视图您已经了解到可以通过不同的视图来表示体系结构,每种视图集中于该体系结构的特定方面或范畴。正如 Bass L 等人 所指出的,视图 是由系统参与者编写和读取的体系结构元素或构造以及它们之间关系的内聚集合。 体系结构的功能 视图描述各个体系结构构建块、构建块之间的关系,以及如何将它们分配到体系结构中的不同层。操作 视图(也称为技术视图)描述各个基础结构和中间件软件组件,这些组件为将要部署的功能体系结构组件提供运行时平台。对应用程序架构师而言,功能视图具有第一位的重要性。对基础结构架构师而言,操作视图是要重点关注的视图。 这两种视图采用不同的方法解决相同的问题,两种视图都需要从概念体系结构推进到物理实现。视图用于强调特定的体系结构范畴,同时有意地抑制其他范畴。 自从20 世纪 90 年代以来,已经存在许多不同的视图集。Perry 和 Wolf 提出,关于构建具有多种视图的体系结构(包括软件架构),存在一些非常有趣的要点。发表软件架构的 4 + 1 视图的 Kruchten 认为存在五种视图,这些视图组合起来可以表示软件架构。下面将描述前四种视图。 视图描述逻辑视图处理静态设计模型流程视图处理设计的动态视图物理视图处理如何将软件组件映射到硬件基础设施开发视图表示软件组件在开发时环境中的静态组织 第五种视图更多的是一种 Litmus Test 视图。它采用一组在体系结构上非常重要的用例(业务场景),并说明如何将四种视图的每一种视图中的体系结构元素集与针对那些元素的体系结构约束和决策结合起来,用于实现那些用例。 由Soni 等人 在Applied Software Architecture 中发表的另一种视图由四种构成软件架构的主要视图组成:视图描述概念体系结构视图从主要设计元素及元素间的关系方面描述系统模块互连体系结构视图描述功能分解和如何在不同的层中安排软件模块执行体系结构视图描述系统的动态结构代码体系结构视图描述如何在开发环境中组织源代码、二进制文件和库 软件架构出版物中描述了许多其他视图,但是介绍所有这些视图超出了本文的范围。对软件架构的不同视图进行仔细分析后表明,不同的研究结果之间存在大量的相似性。我们拥有一个最常用于表示系统软件架构的最优视图集合。 下一个部分将提供一些构件的概述,建议将这些构件用作可在软件开发生命周期的体系结构阶段生成的体系结构文档的最小集。 回页首文档说明对象 可以对软件架构的许多不同视图或方面做文档说明。对于任何中大型软件开发项目,建议您至少为以下体系结构构件集编写文档说明:系统上下文系统上下文对表示为黑盒的整个系统如何与外部实体(系统和最终用户)交互做文档说明。它还定义系统与外部实体之间的信息和控制流。 系统上下文用于对系统所在的操作环境进行澄清、确认和编写文档说明。外部系统的性质、其接口以及信息和控制流对体系结构中的技术构件的下游规范有帮助。体系结构概述体系结构概述通过简单的图示表示形式说明体系结构中的主要概念元素和关系。您可以产生包括企业视图和 IT 系统视图的体系结构概述关系图。概述帮助表示组织所需要的业务和 IT 功能。 功能体系结构从以下方面描述 IT 系统的结构:IT 系统的软件组件的职责、接口、静态关系和协作来交付组件所需功能的方式。此构件在各个细化阶段中迭代地进行开发。操作体系结构操作体系结构构件表示计算机系统的网络,这些系统支持解决方案的某些性能、可伸缩性和容错等需求。此构件还运行中间件、系统软件和应用程序软件组件。 此构件在各个细化阶段中迭代地进行开发。体系结构决策体系结构决策构件提供了对所有在体系结构上相关的决策编写文档说明的单一位置。决策通常涉及到但不限于: 系统的结构。标识中间件组件以支持集成需求。将功能分配到每个体系结构组件(体系结构构建块)。将体系结构构建块分配到体系结构中的各个层。遵守标准。选择技术以实现特定的体系结构构建块或功能组件。 对任何视为在体系结构上与满足业务和工程目标相关的决策编写文档说明。文档说明通常包括: 问题的确定。各种解决方案的评估,包括优点和缺点。选定的解决方案,包括足够的论证和其他将对下游设计和实现有帮助的相关详细信息。 本系列的其余部分将讨论如何对软件架构中的这五个构件编写文档说明。 回页首结束语 软件架构已经存在 30 多年了。过去几十年已见证了软件工程方面的大量工作。软件架构师在设计满足企业的业务、工程和 IT 目标的解决方案中起着中流砥柱的作用。为软件架构编写文档说明是极其重要的。您可以使用文档说明,就某个正在发展的系统与参与者进行交流。文档说明对于使新的团队成员迅速投入工作也是非常有用的,因为新的团队成员可以在实现解决方案时使用体系结构透视图作为上下文和边界前提。 关于什么在性质上是体系结构,什么在性质上不是体系结构,以及应该对系统的哪些方面做文档说明,一直存在大量的混淆。体系结构模板定义并标准化每种类型的构件中的内容,支持采用一致的方法来对软件架构编写文档说明。 在本文中,您了解了作为一门学科的软件架构,并了解了对体系结构的基本元素编写文档说明的重要性。您还阅读了建议作为文档说明最小集的体系结构构件的概述。请继续关注本系列的其他文章,它们将详述如何使用一组指导原则,以及如何对每个构件编写文档说明。参考资料 学习您可以参阅本文在 developerWorks 全球网站上的 英文原文。 阅读已发布的软件架构定义的纲要。 D. Perry 和 A. Wolf 撰写的“Foundations for the Study of Software Architecture”是关于软件架构的经典文章。 阅读P. Kruchten 撰写的“Architectural Blueprints - The "4+1" View Model of Software Architecture”。 Applied Software Architecture 提供了用于产生高质量软件设计的实用指导原则和技术。 在developerWorks 的 Architecture 架构专区中,获取用以提高您在体系结构方面的技能的各种资源。 浏览技术书店,以了解有关这些技术主题及其他技术主题的相关书籍。 讨论参与论坛讨论。 访问developerWorks Blog,从而加入到 developerWorks 社区中来。 关于作者Tilak Mitra 是 IBM 的一名高级认证执行 IT 架构师。他擅长 SOA,在 SOA 的业务策略和方向方面为 IBM 提供帮助。他还是一位 SOA 主题专家,帮助客户进行基于 SOA 的业务转换,并重点关注复杂和大型的企业架构。他目前的工作重点是围绕组合业务服务(Composite Business Services,CBS)构建可重用的资产,这些资产能够在多种平台上运行,例如 IBM、SAP 等的 SOA 堆栈。他生活在阳光明媚的南佛罗里达,闲暇时,他非常喜欢参加板球和乒乓球活动。Tilak 在印度加尔各答的 Presidency 学院获得了物理学学士学位,并且已经在班加罗尔的印度科学学院获得了电子工程学学士和硕士学位。访问 Tilak 的 blog,了解关于 SOA 的更多信息。您可以在 LinkedIn 上查看 Tilak Mitra 的个人简介。 关闭[x]关于报告滥用的帮助报告滥用谢谢! 此内容已经标识给管理员注意。关闭[x]关于报告滥用的帮助报告滥用报告滥用提交失败。 请稍后重试。关闭[x]developerWorks:登录IBM ID:需要一个 IBM ID?忘记IBM ID?密码:忘记密码?更改您的密码 保持登录。单击提交则表示您同意developerWorks 的条款和条件。 使用条款 当您初次登录到 developerWorks 时,将会为您创建一份概要信息。您在developerWorks 概要信息中选择公开的信息将公开显示给其他人,但您可以随时修改这些信息的显示状态。您的姓名(除非选择隐藏)和昵称将和您在 developerWorks 发布的内容一同显示。所有提交的信息确保安全。关闭[x]请选择您的昵称:当您初次登录到 developerWorks 时,将会为您创建一份概要信息,您需要指定一个昵称。您的昵称将和您在 developerWorks 发布的内容显示在一起。昵称长度在 3 至 31 个字符之间。 您的昵称在 developerWorks 社区中必须是唯一的,并且出于隐私保护的原因,不能是您的电子邮件地址。昵称:(长度在 3 至 31 个字符之间)单击提交则表示您同意developerWorks 的条款和条件。 使用条款. 所有提交的信息确保安全。为本文评分评论回页首

软件测试包含哪些知识?

软件测试相关免费下载 

链接:

提取码:ipyx  

软件测试(英语:Software Testing),描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。换句话说,软件测试是一种实际输出与预期输出之间的审核或者比较过程。软件测试的经典定义是:在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。

PHP是什么

PHP(PHP:Hypertext Preprocessor递归缩写)中文名字是:“超文本预处理器”,是一种广泛使用的通用开源脚本语言,适合于Web网站开发,它可以嵌入HTML中。编程范型是面向对象、命令式编程的,截止2019年4月24日为止,最新的版本是PHP 5.6.0(28 Aug 2014),其操作的系统为windows/linux/Mac跨平台。

扩展资料:

PHP的功能

1、创建博客

使用PHP创建博客wordpres,可以轻松创建博客。即使您不具备PHP知识,也可以使用它,但如果您可以编写PHP,则可以自定义您的博客并创建主题。

2、网站开发

60%全球互联网网站采用php技术,80%国内互联网网站使用php开发。这些网站包含购物网站,政府企业网站,QQ空间,论坛博客等等。

3、移动端微网站开发以及小程序

移动设备的普及为移动互联网的快速发展奠定了基础!手机淘宝网站,手机京东网站等等, 微信公众号应用中的微网站。

参考资料来源:百度百科——PHP

关于递归软件开发平台和递归编程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

扫码二维码